【财新网】(记者 石睿)“目前互联网的线上文化创意产业,包括文学、影视、游戏、动漫加在一起全年总产值大致有3000亿元,那么三年以后这个规模能达到多少?有没有可能翻一倍,超过6000亿?我觉得这是完全可能实现的”。6月12日,腾讯首席运营官任宇昕在2017年企鹅影视电视剧年度发布会上表示。
任宇昕提到,腾讯2003年开始做游戏,正式进入了文化创意产业,目前腾讯已经成为全世界收入规模最大的游戏公司。
财报显示,2017年第一季度,腾讯的网络游戏收入达到228.11亿元人民币,同比增长34%,环比增24%。其中,PC端游戏收入同比增长24%到141亿元人民币,而智能手机游戏的用户和付费用户环比均实现增长。