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《魔兽》开服助网易四季度收入大增六成

2010年02月25日 10:06 来源于 财新网
网游业务收入在网易总收入比例下降,广告业务收入比例同步上升;网易多条腿走路成为现实

  【财新网】(记者 鲍有斌 25日发自北京)《魔兽世界》自2009年9月起重新运营,在四季度为网易(Nasdaq: NTES)贡献了整季收入,加上广告业务收入增长,使得网易2009年四季度收入大增逾60%。

  2月25日早间,网易宣布了截至到2009年12月31日的四季度及年度未经审计财务业绩。网易2009年四季度总收入达13亿元(1.89亿美元),上一季度和去年同期分别为8.79亿元和8.02亿元,较上一季度增长47%,较去年同期增长61%。2009年第四季度净利润为5.72亿元(8380万美元),上一季度和去年同期分别为3.94亿元和5.76亿元。

  网易已经初步尝到运营《魔兽世界》的甜头。

  网易首席执行官丁磊在新闻稿中表示,今年网易会继续以务实的方式执行的游戏计划,进一步提高在中国大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)市场中的市场份额。

  网易游戏《天下贰》自去年9月份开始公开测试,12月,推出了《天下贰》的新资料片《飞龙在天》,新注册用户数量在持续稳定增长。网易还在在2009年10月发布了《梦幻西游Online》第九个资料片《上古神符》,在2009年12月《战国风云》开始正式运营。

  四季度网易在线游戏服务收入达11亿元(1.59亿美元),上一季度和去年同期分别为7.75亿元和6.73亿元。

  丁磊还称,网易一直致力于暴雪娱乐的《魔兽世界》在中国的持续成功运营。自2009年9月19日起重新运营以来,中国玩家对于此款游戏反应热烈。

  四季度在线游戏毛利率不增反降。上一季度和去年同期分别为79.9%和88.0%,四季度为70.8%。毛利率环比和同比下降主要是因为四季度《魔兽世界》贡献了整季的收入,这主要是由于与代理相关的版权使用费,代理费的摊销以及技术咨询服务费支出过高。

  此外,对于门户的重新加大投入,使得网易在网游业务之外,多一条腿走路成为可能。第四季度网易广告服务收入达1.84亿元(2690万美元),上一季度和去年同期分别为8600万元和1.12亿元。

  网易广告收入占总收入比例已经由一季度5.2%提高到四季度的14.2%。与此同时,网游收入比例从92.6%下降到84.3%。 网易无线业务收入占总收入比例已降至1%。

  丁磊解释,网易2009年初整合门户业务,加上新市场营销策略,已开始为网易营收带来贡献。丁磊还表示,关于门户业务,期待对2010年的主要国际活动做全面积极的报道,如上海世博会,第16届广州亚运会以及南非世界杯。此外,这也将扩大和丰富游戏种类和用户群,以及将游戏、邮箱、博客服务和门户业务相结合。

  网易2009年总收入为38亿元(5.60亿美元),2008年为30亿元。2009年在线游戏收入为34亿元(4.94亿美元),2008年为25亿元。其中,广告服务收入为3.84亿元(5620万美元),2008年为4.06亿元。无线增值服务及其它业务收入为7120万元(1040万美元),2008年为7170万元。

  网易2009年净利润为19亿元(2.71亿美元),2008年为16亿(1.85亿美元)。2009年每股净利润分别为2.11美元,2008年分别为1.88美元。

  网易股价24日上涨0.80美元,涨幅为2.14%,收于38.24美元。今年以来,网易股价下跌了8.2%。同期,纳斯达克指数下跌2.5%。

责任编辑:王玉虎 | 版面编辑:运维组
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