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上半年国内游戏市场收入恢复增长 游戏用户6.74亿人

文|财新 关聪
2024年07月25日 14:45
上半年游戏收入增量出现在海外,前三大出海市场——美国、日本、韩国份额合计占比过半
上海,一名玩手机游戏的女生。当前手游仍然占据中国游戏市场主导地位,占比73.01%。图:视觉中国

  【财新网】游戏市场用户、收入增长缓慢。7月25日上午,ChinaJoy中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛发布上半年中国游戏市场数据,2024年1月—6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,在2022年、2023年同期连续两年同比下滑后重回正向增长;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.88%,增速已经连续三年收缩在1%以下。

  上半年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为1177.36亿元,同比减少3.32%,主要原因是部分头部产品收入下降明显。仅从上半年情况来看,2018年一2021年同期,国产自研游戏国内市场实际销售收入连续四年增长,但此后逐年下滑,今年水平不及2020年。

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责任编辑:覃敏 | 版面编辑:罗文
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