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“黑悟空”游戏出海50天,征服国际玩家市场的困与斗|出海·消费

文|财新 关聪
2024年10月12日 11:14
销售超过2100万份,收入10亿美元,但80%仍是中国用户,IP全球化势在必行但仍有困难
8月22日,人们在德国2024年科隆国际游戏展《黑神话:悟空》拍照区拍照。图:新华社 张帆

  【财新网】《黑神话:悟空》全球发行已经超过50天,游戏数据机构VG Insights测算,《黑神话:悟空》在Steam平台售出2110万份,收入10亿美元。这是此前中国单机游戏从未达到的营收体量,如果与手游对比,腾讯的《王者荣耀》在两大应用商店实现10亿美元收入花了18个月。

  《黑神话:悟空》被行业赋予多重意义:从只占中国游戏产业份额20%的客户端/主机游戏领域崭露头角,它是中国玩家首次能接触到的基于中国文化的3A游戏。印证中国本土IP可以冲进国际市场,与欧美和日本的创作者直接竞争。

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责任编辑:屈运栩 | 版面编辑:鲍琦
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