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“黑悟空”游戏出海50天,征服国际玩家市场的困与斗|出海·消费

文|财新 关聪
2024年10月12日 11:14 试听
销售超过2100万份,收入10亿美元,但80%仍是中国用户,IP全球化势在必行但仍有困难
8月22日,人们在德国2024年科隆国际游戏展《黑神话:悟空》拍照区拍照。图:新华社 张帆

  【财新网】《黑神话:悟空》全球发行已经超过50天,游戏数据机构VG Insights测算,《黑神话:悟空》在Steam平台售出2110万份,收入10亿美元。这是此前中国单机游戏从未达到的营收体量,如果与手游对比,腾讯的《王者荣耀》在两大应用商店实现10亿美元收入花了18个月。

  《黑神话:悟空》被行业赋予多重意义:从只占中国游戏产业份额20%的客户端/主机游戏领域崭露头角,它是中国玩家首次能接触到的基于中国文化的3A游戏。印证中国本土IP可以冲进国际市场,与欧美和日本的创作者直接竞争。

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责任编辑:屈运栩 | 版面编辑:鲍琦
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  • 财新网友pIdx8M

    在这个评论区看到了读者间的代沟….

    2024-10-17 12:50 · 日本
  • 财新网友3bigeQ

    2000万份的20%也是400w份了,国产单机游戏这个成绩是独一无二的,如果未来有机会和顶级发行商合作

    2024-10-14 07:59 · 广东
  • 木木ga

    被厨师呵护的食客,幸福!

    2024-10-13 02:16 · 广东
  • 财新网友zyYxJm

    挺好的

    2024-10-12 22:56 · 湖南
  • 塞翁得马

    不喜欢

    2024-10-12 14:54 · 北京
  • 全心全意为鳘服务

    剧情的小动画做的很棒

    2024-10-12 13:55 · 山东
  • Jackie2024

    集体主义的文化打入个人主义文化圈是困难的,反之就容易得多;每个人都容易看到对自己的利弊,相反,不处在一个集体氛围里,难以理解一种站在集体视角的想法

    2024-10-12 07:12 · 北京
    • 财新网友JaCp7v

      显然你没玩过这个游戏

      2024-10-22 00:47 · 浙江
    • 河蟹君

      感觉你年龄挺大的,习惯了对自己不了解的事物指手画脚。黑神话悟空的主题基本不涉及个人主义与集体主义的矛盾冲突,非要说的话,这其实是很彰显个人英雄主义的游戏。

      2025-02-14 06:06 · 湖南
      · 回复
  • 网友003号

    7.9分左右的作品吧

    2024-10-12 05:39 · 四川
  • 偷懒的鱼

    120小时了,这对于ps5+4090都是首发购入,但在此之前一共用了不超过20小时的退瘾玩家来说,这是一个奇迹,真是一个好游戏

    2024-10-12 05:36 · 海南
    • 财新网友JaCp7v

      我也是这样,PS5闲置了很长时间,现在二周目中。

      2024-10-22 00:58 · 浙江
      · 回复
  • coral_fu

    着实不错

    2024-10-12 04:38 · 中国
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