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腾讯:《黑神话:悟空》反映游戏行业趋势 微信电商流量再整合

文|财新 关聪
2024年11月14日 07:18
腾讯总裁刘炽平称,为推动淘宝和微信支付的“拆墙”,双方付出了很多努力
资料图:腾讯大楼。图:视觉中国

  【财新网】11月13日,腾讯(00700.HK)交出三季度成绩单。在当晚的财报电话会上,腾讯管理层就游戏市场出现的变化、微信的电商业务、近期微信支付与淘宝系统的打通等方面解读了腾讯当前的战略方向。

  8月,获得腾讯投资的游戏开发商游戏科学推出的单机游戏《黑神话:悟空》成为现象级爆款游戏,Steam平台销量超2000万份。(详见财新网《“黑悟空”游戏出海50天,征服国际玩家市场的困与斗|出海·消费》)

  腾讯首席策略官詹姆斯·米歇尔(James Mitchell)认为,《黑神话:悟空》等国产游戏在国际市场上的表现反映出中国游戏产业的结构性趋势(structural trend),中国游戏开发商在一个庞大的本土市场中运作,能够快速顺应新的变化,“他们拥有技术人才储备,可以在游戏的开发和运营中投入大量人力,中国的开发团队非常乐于接受新的工具,《黑神话:悟空》使用虚幻引擎5就是一个很好的例子。”

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责任编辑:覃敏 | 版面编辑:邱祺璞
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